AI 호랑이는 어떻게 내 다음 수를 맞힐까: 네 가지 예측기
미리 배운 것은 없다
AI 호랑이는 서버에 연결되지도, 다른 사람의 기록으로 미리 학습되지도 않습니다. 이번 대결에서 내가 버튼을 누르기 전까지 낸 수만 보고 그 자리에서 버릇을 찾습니다. 그래서 처음 몇 판은 근거가 없어 무작위로 내고, 판이 쌓일수록 똑똑해집니다.
네 가지 예측기
- 자주 내는 수: 지금까지 가장 많이 낸 수가 또 나온다고 봅니다. 바위를 좋아하는 사람을 잡아냅니다.
- 직전 수 다음 습관: 바위 다음에 주로 무엇을 냈는지 셉니다. 가위 다음에 늘 보를 내는 식의 습관을 잡아냅니다.
- 이기고 진 뒤 습관: 이겼을 때, 졌을 때, 비겼을 때 각각 같은 수를 냈는지, 어느 쪽으로 바꿨는지 셉니다. 연구에서 확인된 '이기면 그대로' 같은 습관을 잡아냅니다.
- 두 수 연결 습관: 바로 앞 두 수의 조합 다음에 무엇이 나왔는지 봅니다. 가위·바위·보를 차례로 돌리는 순환을 잡아냅니다.
누구의 말을 들을까
네 예측기는 판마다 각자 다른 답을 낼 수 있습니다. AI 는 지나간 판마다 각 예측기가 맞혔는지 채점하고, 최근 판일수록 점수를 더 크게 쳐서(한 판 전으로 갈 때마다 0.85배) 지금 가장 믿을 만한 예측기를 고릅니다. 그 예측기가 예상한 내 수를 이기는 수를 냅니다. 예를 들어 최근에 '두 수 연결 습관'이 연달아 맞혔다면, 내가 순환 패턴에 빠졌다는 뜻이고 AI 는 그 예측기를 따릅니다.
예시
내가 바위, 보, 바위, 보처럼 번갈아 냈다면, 네 번째 판쯤에는 '직전 수 다음 습관'이 '바위 다음엔 보'를 알아챕니다. 다섯 번째 판에 내가 바위를 내면 AI 는 다음에 보가 나올 거라 보고 가위를 냅니다. 내가 습관대로 보를 내면 집니다.
왜 최근 판을 더 믿을까
사람의 버릇은 게임 중에도 바뀝니다. 처음에는 바위를 좋아하다가, 몇 번 지고 나면 보를 더 자주 내기도 합니다. 오래전 판과 최근 판을 똑같이 치면 이런 변화를 늦게 알아챕니다. 그래서 AI 는 최근 판의 적중을 더 크게 쳐서 지금의 나에게 맞춰 따라옵니다.
한계
예측기는 간단한 규칙이라, 정말 무작위로 내는 사람은 읽지 못합니다. 테스트해 보면 무작위로 30판을 낼 때 예측 불가 지수는 대부분 높게 나옵니다. AI 호랑이를 이기는 길은 결국 규칙을 남기지 않는 것입니다. 이 글은 2026년 11월 13일 기준 AI 규칙을 바탕으로 썼습니다.
마지막 확인: 2026-11-13